Contoh Ptk Bahasa Indonesia: Peningkatan Kemampuan Menulis 3

3. Peningkatan Keterampilan Siswa dalam Menulis Paragraf Baca Sebelumnya: Contoh PTK Bahasa Indonesia: Peningkatan Kemampuan Menulis 2
Perolehan nilai tes tamat siswa dalam menulis paragraf, baik jenis permainan nomor kalimat (penyusunan paragraf) maupun jenis permainan kalimat mengalir (pengembangan topik) siswa kelas XI IPA 5 Sekolah Menengan Atas Negeri XXXXXX sanggup dilihat pada lampiran. Simpulannya, sanggup dilihat pada tabel 11 berikut.

Tabel 11: Simpulan Nilai Tes Akhir Keterampilan Menulis Paragraf


Nilai
Ket
Pengem. Topik 
Penyusunan Paragraf
Simpulan Nilai
Tuntas
Tidak Tuntas
Nilai Tertinggi 
98
100
94


Rata-rata 
77,78
82,50
80,14


Nilai Terendah 
57
60
58


Jumlah Siswa yang Tuntas/Tidak Tuntas
27
5
Persentase (%) Ketuntasan
84,38
15,63
         
Simpulan dari hasil tes tamat menulis paragraf melalui permainan bahasa menawarkan bahwa nilai tertinggi yang diperoleh siswa yakni 94, nilai terendah 58, nilai rata-rata kelas yakni 80,14. Siswa yang tuntas 27 orang (84,38%) dan siswa yang tidak tuntas 5 orang (15,63%). Simpulan nilai tes tamat keterampilan menulis paragraf pengembangan topik dan penyusunan paragraf sanggup dilihat pada grafik 3 berikut ini.
Selanjutnya, dilakukan perbandingan nilai siswa secara individu, mulai dari tes awal hingga dengan tes tamat untuk mengetahui seberapa jauh peningkatan keterampilannya dalam menulis paragraf (lihat lampiran). Simpulannya sanggup dilihat pada tabel 12 berikut.

Tabel 12: Simpulan Perbandingan Nilai Siswa pada Keterampilan Menulis Paragraf dari Tes Awal-Tes Akhir


Nilai
Selisih Nilai Tes Akhir -Tes Awal
Persentase Kenaikan (Tes Awal-Tes Akhir)
Kete-rangan
Tes Awal
Sik-lus I
Sik-lus II
Tes Akhir
Tertinggi
77
82
85
94
17
22.08
naik
Rata-rata
56.13
72.41
77.97
80.14
24,01
42.78
naik
terendah
48
57
66
58
10
21.35
naik
Siswa Tuntas
1
17
25
27
26


% Tuntas
3.13
53.13
78.13
84.38
81.25



Berdasarkan data pada tabel 12 tersebut diperoleh sejumlah informasi ihwal seberapa jauh peningkatan keterampilan menulis paragraf melalui teknik permainan bahasa di kelas XI IPA 5 Sekolah Menengan Atas Negeri XXXXXX. Pertama, nilai tertinggi siswa naik sebesar 17 poin (22,08%). Kedua, nilai rata-rata naik sebesar 24,01 poin (42,78%). Ketiga, nilai terendah naik 10 poin (21,38%). Keempat, ketuntasan klasikal bertambah 26 orang (81,25%). Berarti, dilihat dari kenaikan rata-rata, teknik permainan bahasa sanggup meningkatkan keterampilan siswa kelas XI IPA 5 Sekolah Menengan Atas Negeri XXXXXX dalam menulis paragraf sebesar 42,78%.
Grafik 4
Dari sajian grafik di atas sanggup disimpulkan bahwa bahwa teknik permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis paragraf yang runtut, logis, dan sistematis.
Untuk mengetahui jawaban siswa terhadap penerapan permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir, peneliti melaksanakan tanya jawab dengan beberapa orang siswa. Siswa yang ditanyai dipilih menurut perolehan hasil tamat mereka dalam permainan bahasa yaitu dari diperoleh nilai tertinggi, sedang, dan terendah. Pertanyaan diarahkan pada indikator dari permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir. Ternyata dari tanya jawab ini diperoleh informasi secara umum mereka merasa bahagia dengan permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir ini lantaran mereka merasa lebih rileks, santai, dan dilakukan dengan cara bekerja sama dalam kelompok.  
Siswa yang memperoleh nilai tinggi merasa lebih gampang memahami bagaimana cara memilih kalimat topik dan cara menyusun  kalimat secara berurutan. Ketika menulis paragraf melalui permainan bahasa, mereka bisa membuatkan topik sesuai dengan inspirasi mereka sendiri, apalagi mereka dilibatkan dalam proses penilaiannya. Siswa yang memperoleh nilai rendah menganggap memang agak sulit mereka menyambung kalimat sahabat di depan dalam kalimat mengalir, agak sulit melahirkan sebuah kalimat yang sesuai dengan topik. Namun, secara keseluruhan siswa merasa bahagia dengan permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir ini lantaran suasana kelas terasa lebih hangat dan mereka bisa tertawa bergembira, saling ledek bagi kelompok yang kalah. Kesalahan yang mereka lakukan bisa diperbaiki tanpa harus dimarahi oleh guru. Mereka merasa kegiatan menulis bukanlah sebagai beban lantaran mereka bebas membuatkan inspirasi dan pendapat mereka dalam menulis paragraf. Cuplikan tanya jawab di atas yang terjadi sesudah tes tamat sanggup dilihat pada data berikut ini.
Guru        :   “Bagaimana pendapatmu ihwal permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir yang telah kita lakukan?”
Siswa U    :   “Menurut saya cukup menyenangkan Pak, bisa menulis sambil bermain.
Guru        :   “Apakah kini kau sudah terampil dalam menyusun dan menulis paragraf?”
Siswa M   :   Insyaallah Pak. Kemaren itu kita bisa preteli satu persatu paragraf teman, kini jadi lebih paham cara memilih kalimat topik. Cara bikin kalimat itu nyambung gimana.
Guru        :   “Kamu sudah terampil membuatkan topik?
Siswa G    :   “Lumayan Pak, apalagi kalau topik yang dikasih ngak sulit”, he, he, he.
Guru        :   “Menurutmu, permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir ini bisa meningkatkan keterampilanmu dalam menulis paragraf?”
Siswa T    :   Memang lebih bisa paham Pak. Karena kita bebas membuatkan topik, tidak Bapak terangkan, tapi kita udah paham ketika mengusut paragraf gotong royong itu. Lagi pula sambil bermain dan berlomba jadi kita tidak bosan. Boleh bersorak lagi.
Guru        :   “Menurutmu permainan  bahasa ini anggun dipakai dalam pembelajaran menulis?”
Siswa J     :   Bagus juga Pak. Kita jadi tidak takut menulis. Meski paragraf kita salah, tapi Ibu tidak murka yang penting diperbaiki lagi. Cuma aib juga kalau paragraf kita dibahas teman, sahabat ada yang cemooh. Tapi gak apa deh yang penting tahu salahnya di mana.
Guru        :   “Penggunaan bahasamu dalam menulis paragraf sudah efektif?”
Siswa N    :   “Awalnya kacau juga Pak, susah bikin kalimat yang yummy dan nyambung dengan kalimat sebelumnya. Tapi dari diskusi kita kemaren sudah lebih paham,Pak.”

B. Pembahasan
          Penelitian ini menemukan bahwa permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis paragraf. Pendapat Suyatno (2005) yang menyatakan bahwa pembelajaran menulis yang disajikan melalui permainan sanggup memotivasi siswa dalam menulis lantaran siswa berada dalam susana riang bangga tanpa tekanan terbukti sanggup meningkatkan keterampilan siswa kelas XI IPA 5 Sekolah Menengan Atas Negeri XXXXXX dalam menulis paragraf.
          Secara umum keterampilan siswa dalam menulis paragraf mengalami peningkatan. Permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat ternyata sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menyusun paragraf dan permainan kalimat mengalir ternyata cukup bisa menggairahkan semangat siswa dalam membuatkan topik menjadi paragraf yang runtut, logis, dan sistematis. Permainan bahasa memang dimaksudkan semoga siswa memahami konsep dan cara menulis paragraf dengan suasana menyenangkan lantaran dilaksanakan dalam bentuk permainan. Setelah motivasi dan kegairahan menulis muncul pada diri siswa barulah siswa diajak secara gotong royong memperbaiki  goresan pena mereka dari segi ketepatan ejaan, tanda baca, struktur, dan sebagainya. Pada siklus I para siswa mulai menawarkan keterampilan dalam menulis paragraf. Memang masih ada siswa yang melaksanakan kekeliruan dan kesalahan lantaran belum terbiasa menulis paragraf melalui permainan. Namun, kemajuan yang tampak pada siklus ini di antaranya siswa sudah mulai memahami kalimat utama dan penjelas, memahami bagaimana membuatkan topik menjadi kalimat utama, memahami bagaimana menciptakan paragraf yang padu, runtut, logis, dan sistematis. Pemilihan kata dalam paragraf mereka sudah mulai efektif, walaupun masih ditemukan kesalahan dalam penggunaan aksara kapital dan tanda titik.
          Pada siklus II, keterampilan siswa dalam menulis paragraf lebih meningkat jikalau dibandingkan dengan hasil yang diperoleh pada siklus I. Hal ini disebabkan lantaran siswa terlibat secara aktif mengusut dan menilai paragraf yang disusun dan dibentuk temannya dalam investigasi secara silang mulai dari tes awal hingga dengan proses yang terjadi di siklus II. Komentar dan jawaban terhadap paragraf yang dikoreksi dilakukan secara terbuka sehingga para siswa memahami secara pribadi kekurangan atau kesalahan yang terjadi dalam menulis paragraf tersebut. Secara pribadi siswa telah menguasai konsep atau materi ihwal menulis paragraf melalui permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir yang mereka lakukan. Jadi, kiprah guru yakni membimbing dan menyempurnakan paragraf siswa.
          Peningkatan keterampilan siswa dalam menulis paragraf selama pembelajaran berlangsung sanggup dilihat pada data hasil penelitian. Dalam hasil penelitian terlihat bahwa nilai tes tamat lebih tinggi dibanding tes awal. Hasil tersebut menawarkan bahwa keterampilan menulis paragraf yang dilakukan melalui permainan bahasa berhasil meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis. Nilai rata-rata yang dicapai siswa pada tes awal yakni 56,13 sedangkan pada tes tamat menjadi 80,14  (naik 24,01 poin, atau  42,78% dari tes awal). Nilai rata-rata setiap siklus pun menawarkan peningkatan. Nilai rata-rata  pada siklus I yakni 72,41 (meningkat 16,28 poin atau 29,00% dari tes awal). Pada siklus II nilai rata-rata yang dicapai 77,97 (naik 5,56 poin atau 7,69% dari siklus I).
          Selanjutnya data penelitian juga menawarkan bahwa selama mengikuti proses pembelajaran menulis paragraf melalui teknik permainan bahasa ini, kegiatan pembelajaran siswa juga meningkat. Siswa yang sebelumnya menganggap menulis paragraf merupakan kegiatan yang sulit dan tidak menarik, kurang berpartisipasi, dan termotivasi, secara perlahan menawarkan kegiatan yang meningkat. Menulis paragraf yang dilakukan melalui permainan menciptakan suasana menjadi menyenangkan dan menggairahkan lantaran pembelajaran tidak hanya terfokus pada hasil yang hanya mengacu kepada benar salah semata, tetapi juga pada peningkatan partisipasi, keaktifan, dan motivasi siswa dalam pembelajaran. Suasana pembelajaran yang jauh dari tekanan atau perilaku menggurui dari guru, ternyata  membuat siswa bisa memahami konsep-konsep menulis paragraf dengan cara menemukan sendiri melalui diskusi yang terjadi selama proses pembelajaran.
          Rumusan problem penelitian ini yakni “Sejauh manakah teknik permainan bahasa sanggup meningkatkan keterampilan siswa kelas XI IPA 5 Sekolah Menengan Atas Negeri XXXXXX menulis paragraf yang runtut, logis, dan sistematis?” Rumusan problem ini sanggup sudah dijawab bahwa dengan menerapkan teknik permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir sanggup meningkatkan keaktifan dan keterampilan siswa dalam menulis paragraf yang baik. Dengan demikian, sanggup disimpulkan bahwa penerapan teknik permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis paragraf.

C. Keterbatasan Penelitian
          Penulis telah berusaha semaksimal mungkin melaksanakan penelitian ini menurut langkah-langkah kerja penelitian tindakan kelas (PTK) yang telah direncanakan. Akan tetapi, pelaksanaan penelitian dan kesannya ini mungkin tidak terlepas dari aneka macam kelemahan dan kekurangan. Kelemahan dan kekurangan yang dimaksud contohnya terbatasnya pemahaman penulis ihwal konsep dasar PTK dan materi yang di-PTK-kan. Kekurangan lainnya yakni alat rekaman data, terutama data proses, hanya bersifat manual, yakni mengecek kegiatan siswa dengan lembar observasi. Rekaman data proses ini akan berbeda jikalau direkam secara elektronik, contohnya memakai kamera. Kelemahan dan kekurangan itu diupayakan mengatasinya melalui kerja sama dengan sahabat sejawat dan melaksanakan triangulasi data.
          Sungguhpun demikian, apa yang dipaparkan dalam laporan hasil penelitian ini, penulis yakini sudah mencerminkan tingkat keberhasilan penerapan teknik permainan bahasa untuk meningkatkan keterampilan menulis paragraf siswa kelas XI IPA 5 Sekolah Menengan Atas Negeri XXXXXX. Beberapa kekurangan dan kelemahan yang ditemukan pada penelitian ini mudah-mudahan menjadi perhatian bagi penelitian selanjutnya.

BAB V

SIMPULAN, IMPLIKASI, SARAN

A. Simpulan
            Berdasarkan uraian hasil penelitian sanggup diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut.
1) Teknik permainan bahasa sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis paragraf. Peningkatan ini dilihat dari dua bentuk kegiatan menulis, yakni menyusun paragraf dan membuatkan topik paragraf yang dilakukan dengan dua jenis permainan.  Jenis permainan nomor kalimat sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menyusun paragraf acak menjadi paragraf yang runtut, logis, dan sistematis. Jenis permainan kalimat mengalir sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam membuatkan topik yang runtut, logis, dan sistematis. Besarnya peningkatan keterampilan siswa dalam menulis paragraf yakni 42,78%.
2) Faktor-faktor yang menghipnotis peningkatan keterampilan siswa dalam menulis paragraf melalui teknik permainan bahasa ini adalah:
   a) siswa merasa bahagia dengan permainan nomor kalimat dan kalimat
       mengalir
   b) siswa merasa lebih rileks dalam santai menulis
   c) kegiatan menulis dilakukan dengan cara bekerja sama dalam
       kelompok
   d) siswa membuatkan topik sesuai dengan ide/wawasan sendiri
   e) siswa dilibatkan dalam proses evaluasi hasil kerjanya
   f) suasana kelas terasa lebih hangat dan gembira
   g) kesalahan bisa diperbaiki tanpa harus dimarahi oleh guru
   h) konsep penulisan paragraf diperoleh dan dikuasai melalui permainan

B. Implikasi
           Penelitian tindakan kelas ini telah mengungkapkan bahwa teknik permainan bahasa dengan jenis permainan nomor kalimat dan kalimat mengalir sanggup meningkatkan keterampilan siswa dalam menyusun dan membuatkan paragraph. Konsep atau materi pembelajaran diperoleh sendiri oleh siswa ketika menjalani langkah-langkah pembelajaran yang sudah dirancang oleh guru.
           Guru haruslah memahami bahwa para siswa berada dalam tahap usia yang sangat aktif. Mereka akan lebih berpartisipasi dalam pembelajaran jikalau teknik yang dipakai guru menarik sekaligus menantang bagi siswa. Merancang pembelajaran dengan memperhatikan faktor perkembangan jiwa siswa akan sangat membantu guru untuk sanggup membantu siswa mempunyai sebuah keterampilan atau kompetensi.

C. Saran
1)      Guru bahasa Indonesia lainnya di SMA Negeri 1 Lubuk Sikaping disarankan sanggup menerapkan teknik permainan bahasa untuk meningkatkan keterampilan siswa dalam menulis paragraf yang baik.
2)      Berbagai faktor yang menghipnotis peningkatan keterampilan menulis paragraf yang diperoleh dari penelitian ini hendaknya sanggup dijadikan oleh guru bahasa Indonesia sebagai salah materi informasi empiris ihwal perlunya penerapan permainan dalam pembelajaran bahasa Indonesia, terutama dalam pembelajaran menulis.